モンスターハンターワールドのキャラメイクはかなり細かく設定できるぞ
【東京ゲームショウ2017】モンハンワールド、キャラメイクはかなり細かく設定できると紹介が!
詳しくは土曜日の一般デーでステージ発表されますo(・x・)/ (なっつ)#TGS2017 #MHWorld pic.twitter.com/qTlOTA2ZJr— GAME Watch (@game_watch) 2017年9月21日
モンハンワールドステージでなんと、ゲームスタート時から実機プレイ中! まずはイベントシーンが展開されます! キャラメイクかなり細かくできるようです! 映像のハンター、MH4にでてきたあの人っぽい!? #TGS2017 #MHWorld #モンハンワールド pic.twitter.com/5WAsLKLgBr
— Vジャンプ編集部@10月特大号発売中! (@V_Jump) 2017年9月21日
防具の生産もシリーズごとに部位パーツで表示されるので選択しやすい。防具はクエストの報酬などで手に入る「鎧玉」で強化可能。「防具のシリーズ表示」では部位(頭・胴・腕・腰・脚)毎の防具を、一覧して選択することが可能。気になる防具は、試着することでコーディネートを試すことができる。 pic.twitter.com/f0r1LWWi7l
— モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2017年9月22日
「防具の統一」『MONSTER HUNTER: WORLD』では、武器種(剣士/ガンナー)に関わらず、同じ防具を装備することができる。近接武器(剣士)を装備中は「物理ダメージを軽減するボーナス」が、遠距離武器(ガンナー)を装備中は「属性ダメージを軽減するボーナス」が発生する。 pic.twitter.com/HoDVehzfSn
— モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2017年9月22日
東京ゲームショウ2017(ビジネスデー)遂に本日9月21日より開催!カプコンブース内の「モンハンワールド」コーナーの一部をご紹介!ワールドの世界観を存分にご体感ください!https://t.co/wKOgAacF0S #TGS2017 #カプコンTGS2017 #モンハンワールド pic.twitter.com/uvvPW7iHPC
— モンスターハンター:ワールド公式 (@MH_official_JP) 2017年9月21日
モンハンのブース!ここだけレベル違うわ!((((;゚Д゚))))))) #TGS2017 #東京ゲームショウ2017 #東京ゲームショウ pic.twitter.com/zG3TOTUY9F
— 小澤至論 Michinori Ozawa (@oz_shiron) 2017年9月21日
モンハン本気で面白すぎた pic.twitter.com/eGjpI9XUc9
— ハイグレ玉夫 (@haiguretamao) 2017年9月21日
PV第3弾に出てきた超巨大モンスター、古龍「ゾラ・マグダラオス」と判明‼︎ #MHWorld #モンハンワールド #TGS2017 pic.twitter.com/YfBOgQCKji
— Vジャンプ編集部@10月特大号発売中! (@V_Jump) 2017年9月21日
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